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這樣的話就可以保證魂師與魂獸之間的公平性。因爲我自己看了鬥二三的觀點是,魂獸與魂師直接的關係還是不平衡,一個人能獲得魂靈的數量太多,對魂獸很不公平。

而且魂靈後面的描述也很少,都是開掛般的設定,所以我這裏也會將它邊緣化。

4)魂導器的名字會稍微改一改,比如什麼魂導燈啊,什麼魂導通訊器啊什麼的,我全部改成我們現在常用的詞語比如手機,燈之類的。反正鬥二的發展已經很現代的,用這種反而更容易看。

5)魂師的一些設定會改,領域因爲很少人會有,爲了提高使用率,加上我最近看了咒術回戰有點被洗腦,一些設定會用上。

比如領域展開前一定要喊出領域展開伴隨名字,領域效果一定是必中。領域覺醒時就會決定是封閉還是開放,跟咒術回戰設定相同,不過封閉的設定不改,開放有稍微小改。開放是隻要破壞領域的主要特徵或者給予使用者重創就可以解除。

最後就是簡易領域和彌虛葛籠也有不過改了小名字。

這些就是暫時二代一定會改的設定,等我這個月有空,我會馬上更新,請大家在稍等一段時間。謝謝大家的支持。

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