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“嗯…技能描述比較複雜,分爲被動和主動技能,被動就是小幅度加強治療,另外還有一個被動技能[神之庇護],自身怒氣值爲100時,死亡後不受到等級下降懲罰,消耗全部怒氣值,3s後原地復活,不受一般debuff效果的影響。”
“主動有3個技能,都是拉人的技能,分別是單拉,就是消耗5點怒氣值可以釋放[救死扶傷],也就是大家所說的拉人,CD較短只有1分鐘。”
“羣體復活,消耗100點怒氣值可以釋放[神愈],範圍3m內隊友全部復活,這個CD比較長,30分鐘。”
“另外還有一個單拉,消耗100點怒氣值可以釋放[神之救贖],拉人時不受一般debuff效果的影響,CD也是30分鐘。”
“所有的復活,都會保留自身30%的狀態,不過會隨等級提升相對應的效果。”
聞言,夜宸一陣欣喜。
“死者復生,啊呸...拉人技能這不就來了嗎?”
“果然,3階纔是玩家前期真正的分水嶺,有拉人的奶媽纔是真正的奶媽。”夜宸感嘆道。
“這下終於不用擔心被噶1秒鐘,跑屍半小時了。”龍千陽拍手叫好。“就是...可惜不能保住玩家的等級。”