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這次更新的內容,林林總總多達二十四條,其中不少都是關於平衡設定的調整。

《王朝》華夏區的玩家多達七億,其中在遊戲中活躍的有兩三億,如此龐大的玩家基數,比東漢末年的總人口多十倍,都是可以作戰的生力軍。

若不開啓平衡機制,一旦戰鬥發生,對註定失敗的黃巾陣營而言,簡直是災難。

而且防禦體系根本無法支撐如此恐怖的人口。

這樣平衡調整,基本將99.999%的玩家,打入到和普通士兵一個等級的戰鬥力上,就是純粹讓他們當參與遊戲的生力軍。

即便如此,表現出色的,同樣能撈到打量戰功,因爲實力可以不斷增長的。

林寒屬於特殊領主範疇,根據平衡機制,他的實力將暴漲十倍。

戰鬥力暴漲十倍,不是一加一等於二那麼簡單,這是幾何倍數的增長,對普通玩家,幾乎是萬人敵的姿態。

系統也在限制一些大公會利用現代通訊信息和傳播性,去影響戰鬥的走向,將《王朝》的黃巾劇情,還原回以系統歷史人物爲主的狀態中。

林寒在仔細分析其中的信息。

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