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其實這個系統在內測的時候朱儁也知道,當時他也試用了一下,但當時的朱儁認爲,這是傳奇世界採用公測消費返回的策略,所以玩家纔會購買這麼多點卡。到了真正公測,這樣的寄售系統未必就能火爆。
可是,傳奇世界公測之後他才發現,真正火爆的纔是這個寄售系統。
並且,與之其他人不一樣,朱儁認爲這個寄售系統不僅僅只是一個賺錢的工具。
雖然這個寄售系統確實非常的賺錢。
但他在賺錢的同時,卻讓整個遊戲得到了更爲的平衡。
這種平衡一但做到極致,那麼,他便能極強大的影響遊戲的壽命。
如果一款遊戲正常能運營1年的話,那麼,朱儁覺得,傳奇世界最起碼能運營5年。
這還只是保守的看法。
當然,朱儁也想將這個系統搞到奇蹟u那裏去。
爲此,他還召集了一干技術員,但奈何大家都是搖頭,一句話,搞不來。