第254章 賺個啥 (第2/4頁)
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“我個沒去上課的都知道這交換比根本不好看,你們課是白上了,多考慮一下戰後補員好不?”
這一番話令四周陷入沉默,事實上,人類民兵及半職業士兵,在與同等數量的獸人戰士正面交鋒時,確實能夠輕鬆實現1:3乃至1:5的交換比例。
然而,倘若真實戰況僅達到1:5的交換比,這對於人類一方都是巨大的虧損。
尤其是考慮到人類那個堪比長生種族的補員效率,如何能與獸人或哥布林相提並論?
在裏世界土着國家與土着獸人哥布林的衝突中,通常採取搗巢戰術,在對手部落還未完全發展起來時就發起攻擊。
這樣做就是爲了確保在局部戰鬥中實現多打少的局面,從而將傷亡控制的極低甚至是沒有。
而在藍星上,短身種領主與長生種領主之間的比賽往往不是靠硬實力取勝,而是通過賭對方不願付出過多傷亡來贏得勝利。
許多時候,哪怕長生種領主只要付出相當於對方10%的損失就能打敗對手,他們也不願意幹,直接投降算了。