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“高級望診、高級問診、特殊針法……”
隨着指針慢慢的變慢,方寒的心也隨之揪在了一起,最終指針在一個技能上面停穩。
“叮……恭喜宿主獲得高級摸診(永久)。”
“摸診,而且還是高級?”方寒心中狂喜,這是他得到系統之後獲得的第二個高級技能,第一個是理筋八法,第二個就是這個摸診技能。
和理筋八法不同,摸診技能並不屬於偏門技能,而是非常常用的技能,摸診又稱摸法,是通過雙手對損傷部位進行觸摸從而瞭解損傷的性質、程度,判斷有無骨折、脫位、以及骨折脫位的移位方向等,除此之外,還可以通過觸摸了解患者是否有淤積、腫脹、積血等症狀。
摸法技能的用途非常廣泛,尤其在骨傷科臨牀上有着十分重要的作用,很多正骨專家都清楚,治療骨傷病,七分診斷,三分治療,診斷是否清楚是中醫治療骨傷病的關鍵。
方寒的正骨技能只是初級技能,附帶他也懂一些摸法,但是卻沒有達到初級水準,因而在治療骨傷患者的時候,他也只能治療一些比較簡單的傷患,比如脫臼、扭傷、簡單的骨折,稍微複雜一些他就無能爲力了。
之所以如此,正是因爲除了正骨手法之外,治療骨傷病最主要的就是診斷。
中醫治療骨傷病,完全是隔着皮膚進行復位、治療,這個難度是非常大的,隔着皮膚,如果不能搞清楚骨傷的具體原因,具體情況,作爲醫生根本就沒辦法下手,手法是一方面,診斷是另一方面。