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鮑嶽嶠能把聯衆帶到今天,能力絕沒有問題,只是因爲時代性,限制了他的眼光,而當新的一切,展現在他眼前時,鮑嶽嶠當然知道該怎麼做!
在推出“三國殺”大賽之後,聯衆又接連推出“鬥地主大賽”,每天排名第一的用戶,直接獲得十萬元獎勵!
隨後又推出“網絡麻將”“象棋大賽”等,更是將整個網絡的目光吸引了過來,其他同類型遊戲平臺,基本上同時面臨倒閉的局面,企鵝遊戲大廳,同樣是在苦苦支撐,最高在線人數已經不到五萬多人!
不僅是國內市場,聯衆在國外市場,也發展的如火如荼,憑藉“三國殺”,聯衆一舉殺入日本市場,日本對於三國殺的癡迷,甚至超過了鮑嶽嶠的想象。
登錄島國市場不過五小時,遊戲人數就超過了四十萬,讓人大跌眼鏡,而韓國、新加坡、越南等東南亞地區,受到華夏文化影響的區域,對於這款遊戲接受度也非常高,讓聯衆遊戲收割了一衆用戶。
不僅是亞洲地區,聯衆還聘請了國外的遊戲設計師,按照“三國殺”的設置,選取了西方文明史上的一個高峰,羅馬帝國爲原型。
開發了一款跟“三國殺”遊戲設定相似,不過人物角色和口味更加符合西方的遊戲,其實就是山寨,不過就是人物換成西方人物。
開發的遊戲叫做“羅馬風雲”,包括凱撒大帝、腓特烈一世、埃及豔后等一衆人物成爲卡牌角色,將這款遊戲投放到歐美市場。
卡牌遊戲在歐美歷史非常悠久,對於這款帶着幾分東方味道的卡牌桌遊“羅馬風雲”,歐美受歡迎度超乎想象!