第38章 必須將顧老師的東西找到 (第4/12頁)
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這些東西有些還是對他來說很重要的。
尤其是那幾張他用3D建模技術,從遊戲內直接搞出來的機甲拼接圖紙。
那些圖紙的精度,只要用系統掃描一下,那他就能得到大量的機甲點數。
這可比一遍遍光從遊戲裏面掃描BT要來的划算得多。
畢竟遊戲因爲受到畫質和建模等等因素的影響,可能還不如他自己按照研究出來的這份圖紙來的精細。
除此之外。
顧淵先前設計的關於機甲仿生機械腿的一部分圖紙也還在學校沒有帶回去。
這一部分圖紙雖然看上去不算特別重要。
但卻關乎着BT設計的一個核心問題。
機械承動理論。