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“媽的!老子剛進去就出來了!”
“行了,哪次不是這樣,這種比賽就是碰運氣嘛……”
狼王捕獵大賽開始二十多分鐘後,參賽選手開始大批大批地被傳送回新手村,30個參賽點,每一處都差不多。顯然在經過設計的比賽場景中,選手們很容易在這個時間點聚集,然後發生混戰——當然個別人也可以選擇耍小聰明,不參與團戰,在一旁等着別人先同歸於盡。
但絕大多數情況下,這種事情發生的概率並不高。
不參與團戰更大的可能性,還是連狼王的毛都沒摸到就發現比賽已經結束了,退出比賽的時候一點積分都沒有。大清早的,白來一回。
所以這場狼王捕獵大賽,與其說是獵殺狼王,但實際上其實更傾向於鼓勵選手混戰。
比賽考驗的不僅是選手的火力輸出水平,也能直接證明每個選手在遭到圍攻時的自保能力和抗壓突圍能力,乃至在極端情況下完成指定任務的能力——也就是順手宰了狼王。
仔細類比的話,如果把選手全都換成食屍鬼,再想象一個比賽場景是一個封閉空間,賽事組織方舉辦狼王捕獵大賽的真正意圖,也就呼之欲出了。
這根本就是高級別獵魔師的日常!
只有能在這種殘酷環境中存活下來的人,纔有資格成爲職業獵魔師。