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數百玩家皆是先天,速度很快,吵吵嚷嚷,遇到其他公會,還來看熱鬧。

聽他們的意思,森林是由神脈能量產生,破壞樹木,等於是在降低能量。

變化後天體型,不是太方便,沒有輕盈凌風,視線受阻,易被偷桃受辱。

平壽觀察,裝備以零散配搭爲主,系統鍊金功能鍛造,成本低,強度高,升級後輕易就能換新的,且是高等級刷低級怪,幾刀秒,不需要多好的防具。

總體上,還是區域問題,大村子掉落的材料,最高也只能打造百強裝備。

還以爲經過段興那事,現實新聞一報道,玩家就會瘋狂升級不再卡着玩。

因爲強度過低,殺領主不破防,就不能爆煉體術,只有先升級纔有優勢。

結果卻是這樣,簡單想想,玩家數量那麼多,到底是哪個環節出現問題?

平壽輕思,或許,玩家也是被資源困着,食物量不夠,升上去難活,不得不卡級,以前玩過的遊戲中,多有體力等設定,簡單說,角色走路都要花錢。

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