第272章 應 (第2/14頁)
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平壽點頭:“不完美的點,在於不能全面作戰,若我用,大概從一開始打到氣血歸零,戰鬥狀態不會輕易脫離,假設和玩家的戰爭,我一人戰無數,3千發子彈,卻不能手動補充,實在雞肋,融器有優點,節省資源,缺陷也顯着,火力不足,所以,若我鍛造這把槍,會給最後打上一個回收詞條,每5秒自動收回,這樣,子彈無窮無盡,中毒少一個觸發概率,不重要,強度纔是核心。”
巧巧贊同,細聊評價,最後感慨:“真不愧是玩戰爭的,通紳不差資源,毒體,這麼珍貴的詞條,都要用在最後一位。”
熔鍊共10個位置,100%到10%的概率。
最後熔鍊,只有10%能成功,通紳不差錢。
平壽也感慨:“要跟前面幾位比起來,毒體都算便宜的,復刻,這可是絕對神裝,纔有價值用,越往後,越能賣上高價,通紳熔在第7位,膽大,但從強度值分析,3千點,不是軍區高階管理層,很可能都沒機會購買,也算值得。”
剩下的綁定和主收,顯然是怕神裝被搶走。
通紳心精,考慮很深,此裝,定花大價錢。
簡單討論,又看前幾位詞條,融器的影響。
融器,顯是聯動,能從名稱猜到具體設計。
效果全是功能類,佔坤僵射釘槍6個位置。