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被動6:自身和同伴不受元素環境保護。

被動7:陣法軸心受自身和同伴距離影響。

主動:消耗元素力1,概率解除陣法,每額外消耗元素力1,解除概率增加。

描述:元素規則,自然反應。

水息陣,與土渾陣描述一樣,一水,一土。

和平壽的感悟差不多,也被巧巧說中關鍵。

確實是元素作戰平臺,公平公正限制規則。

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平壽沒再囉嗦,只道:“這類元素陣法,沒有明面要求多少人,所以,說是一個人可施展,倒能說得通,但被動7,又特意寫清楚,軸心受自身和同伴距離影響,側面說明,最少需要2個人,準確說,召喚單位或分身,也算在內。”

巧巧同意:“通紳使用時,撒謊騙我們,他和鼠洇的化身,需要拉動陣法軸心,根本不可能離開太遠,結合你先前的分析,元素磨鍊,就是讓神賜在陣法內部戰鬥,任何同伴,只要組隊,或屬於自身召喚物單位,都會被拉進去,陣法範圍越大,影響的同伴越多,這就是規則,也是一種公平公正的限制。”

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