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巧巧無語,理解更深,思想矛盾竟是如此。

盯瞧紙張那道線,琢磨不透:“真沒有解開的辦法嗎?不能全都殺掉?”

平壽搖頭:“這又涉及到,人與獸,有情與無情。殺,只是我們的想法,在其他人看來,打到屈服,或收拾幾頓,已經足夠狠。還分傷得重不重,輕傷該不該尋仇,重傷該不該尋仇,真要報復,又該找誰,某些僅僅是爲生存,等等一大堆邏輯。所以,若全殺,只會越殺越多,扯不清;不全殺,心不願。”

巧巧不在乎:“反正我沒親人,自己活得開心就好,考慮那麼多幹嘛?”

平壽思應:“確實,這是一種角度,我以前的邏輯是,若全都殺我,我才全都殺,若只少部分殺我,我只記私仇,誰牽扯進來,殺乾淨就行。但現在,我會考慮全方面,自己,他人,因果,等等,我走自己的道,誰攔着,殺掉就是,全世界與我爲敵,我就滅掉全世界。但敵人無窮無盡,我犯不着死較勁,最重要的是,做好自己,堅守本心,人生主線是直道,支線全是拐彎,能解開一些麻煩,不影響腳下的路,也算好選擇。硬頭直衝,可能會越走越慢,懂得進退取捨,方爲有情。殺,不是無情,禍亂本心,纔是無情,因情由心生。”

巧巧問:“那你是真的有意,與品砧和解?她可是在憋後佈局殺你呢。”

平壽笑:“非也,我的道,還是殺殺殺殺,殺到無人阻攔,但,殺道,只是百道之一,我不修殺道,無需走向極端,我的本心,在真,只是,現在的真我,還在迷茫,我解不開思想的矛盾,也不想費神去解,呈燦給我的職務,我不想參與社交因果,同樣因爲真我不清。避世,個人,麻煩越少越好,與品砧的仇,在小弟那一層,算已結束,現在,她是領頭的老大這一層,我可以與她轉換仇恨,少些麻煩,看她如何處理。若我不滿意,殺仇該報還是得報,至於更高的施令那一層,以後再單論,思想的矛盾,非我之道,可殺,可不殺。”

巧巧恍然:“主要還是走我們自己的道,攔着你的,全都是世界的配角,能伸手殺掉的,輕易滅之;需要費時間、費精力的,都是支線。繞圈子,是他們自己主動產生的因果,只要不再阻攔,你無需專門找過去,自有因果讓他們上門送死。等你專心變強,一回頭,所謂的施令者,已經變成小弟層次,隨手就能殺乾淨。品砧和你的仇,會帶來更多麻煩,她能屈服,把仇恨轉移,你可以給她機會,因爲她,不是特意害你,是被迫,還剛好卡在主線上,影響你順利往前。改變殺道方式,輕易處理乾淨,不失爲好選擇,你可真能扯歪理。”

巧巧笑,不太願意,轉言:“就按你說的,小弟,老大,施令,三者,品砧身爲老大,喫着資源,好處盡佔,派小弟殺你,你把小弟殺乾淨,卻給她一條活路。合着,她是上下交好,還不承擔責任?真這樣,還不如電影裏的常態思想呢,起碼,人家專殺老大,你卻放掉老大。要是我,仇先擱一邊,表面跟她談和,回頭再來報,把品砧全家殺乾淨!報私仇,殺給所有人看,咋樣?”

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