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紅依笑擺手:“巧公主,這是哪裏話?我們是按玩家的視角看經濟問題,就比如說,你來當村長,你願意和玩家共同投資後,因爲野外屍怪強度不夠,眼睜睜看着我們玩家去其它地方?你不得將大村變成大鄉,再變成大鎮,好把我們玩家留下?人越多,資源流動和回報越多,是不是這個理?《衆星》不是死的虛擬遊戲,村長權限可以換,族長和家族長輩又不一定誰管事,如果不願意提升村落,就等於把自己當成新手村,一點發展意識都沒有。你認爲,能管理大家族的NPC,會有那麼傻?會看着玩家流向敵對,幫助敵對壯大實力?”

巧巧嘟囔喫菜,含糊表示同意紅依此分析。

平壽想到一件事,思道:“原來如此,溪橋斜作爲祖地,前些天,我來的時候,正式和玩家公會簽署合作協議,想來,是已談妥發展方向,要變大。”

紅依點頭:“這個算是半公開、半隱私的事,溪橋斜再不發展,玩家肯定會被其它軍區,和品家那邊安排的勢區吸引走,到時候,祖地只有個名義。”

黃喜思索跟言:“我覺得吧,還是這裏好,我看論壇攻略,只要有大量經驗值,去找年輕NPC深入合作,多給點好處,問他能不能聯繫到老祖宗,有概率可以換到煉體術!然後趕緊弄新號,或者高價賣錢,咋樣都不喫虧。所以,有煉體術的玩家,比看到的多太多,都囤着貨呢!各地家族,跟呈家一樣,不知道藏多少寶貝,神裝神技一大堆,煉體術輕易出手,說不定連9階的都有!”

巧巧驚容,紅依細說:“等級越高,經驗值需求越大,我們玩家數量越來越多,賣號放在交易平臺上的,等同處於輪迴中,帶着大量經驗等待轉生,這樣一來,市場上的經驗值,不可能掉價,相反,隨着升級到大鄉大鎮,麪餅、菜餅、肉餅相繼衝擊市場,麪餅會越來越便宜,比例肯定拉低。而且,我有準確消息,今晚遊戲更新,會放出大招,拉高經驗值需求,但具體的不清楚。”

平壽皺眉:“所以,經驗值換麪餅的比例,遊姬集團要求的標準,不會回到1比2?經驗值單方面需求量大,麪餅不一定,可能還要承受我這邊的大宗資源衝擊,你們作爲資本集團的成員,三大商會收貨,趁此機會,囤積調控?”

紅依略尷尬:“確實是這樣,平大佬,你看啊,麪餅需求,和戰爭有關,和平時期,不需要那麼大的量;刷怪吧,暫時也夠用。現在的玩家市場,供大於求,NPC不敢死命囤,和我們一樣,優先囤經驗值。你往周邊小村去看,全是機器人的角色,每天24小時不間斷,刷麪餅、刷經驗,血藥一大堆,又因爲跟麪餅恢復數值掛勾,等於血藥就是麪餅,進一步拉低比例。如果不是戰爭區的原因,有倒賣需求,這個世界一旦和平,首先崩盤的,肯定是麪餅血藥。”

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