第359章 測 (第3/8頁)
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如果真想一個人玩,避世社恐,不去大村,不養雞養魚,不玩經營策略,呆在某個犄角旮旯看風景,也行。達成常駐地條件,保持上線50天,也能增加到50%的概率,無上限嘗試突破後,總能成功。
這似乎是給神賜NPC,和那些沒有進入大地圖的玩家,設置的保底規則。
總之,新的突破任務1,會促使玩家和神賜NPC,大量集中到同一地區。
要達成遊戲官方說的,讓玩家分散到無人煙的小地方,還需要其它規則。
首先,最核心,也是玩家最需要的:天賦。
有天賦,等同白得半件或一件神裝的屬性。
遊戲公測已經快滿一年,此時纔開放天賦,算是很晚,更別說還有天命。
官方網站資料庫,今日。上線天賦詞典,包含至今玩家接觸到的所有天賦。至於聽說過,但沒親眼見過,或只在某地記錄、不完全等等,暫時都不計入。
只有玩家親眼見過,屬於現實與虛擬接觸,數據產生交互,纔會有記錄。
按論壇大佬所說,虛擬世界早在公測前,已經演化無數年,天賦和天命,隱藏與未知的,不知多少,遊戲官方並不知道演化結果,需要玩家接觸互動。