第360章 賦 (第1/8頁)
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據玩家測試分析,突破任務1的新規則,默認包含NPC,迫使玩家和神賜NPC集中到大村,或者在各地區培養基礎資源。
主要針對100級以內,故意卡級刷屍怪,賣經驗值、麪餅、血脈碎片、技能書等等,一點都不上進,妥妥的工作室蝗蟲。
天賦測試,反而使玩家的常駐地,定在小村或中村,明顯是針對100級以上,迫使這部分高層次的玩家,將資源帶回基層地區發展,讓落後的能跟上。
一是讓出高強度地圖,讓低級玩家去大村突破後,能去刷怪,也是暗示,再霸佔高級圖,系統可能會出懲罰措施。二是引導遊戲玩法,不能像舊遊戲一樣,只要等級夠,直接離開小地圖,死紮在高級地圖霸佔資源。現在的頂尖玩家、大勢力,都是這麼幹,霸佔高強度地圖,再往鄉鎮跑,搶刷更強的屍怪。
現狀說明,完整血脈數量,比明面看到的要多,因爲,還可以找NPC買。
100個血脈碎片,可合成1個完整血脈,首領屍怪就能掉落,真的不罕見。
無非氏族血脈特性,可能有強有弱,比如玉氏,免疫中毒,卻沒有描述。
所有氏族特性。被隱藏,玩家不知哪些纔是SSR,完整血脈的市場價又高,導致很多人都在等。一是等千級生命體交易開放,二是等血脈能力排序攻略。
若千級生命體交易一直不開,使用血脈後,號就只能自己玩。不能多賺錢是其次,氪金佬也不在乎,關鍵是,自使用血脈開始,後續神脈等等,都會受到影響,再使用其它氏族的神脈,也有可能覺醒血脈的氏族,NPC例子太多。
這就叫:一脈定終生。血脈是R,神脈使用SSR,卻有概率覺醒R的神脈。