第360章 賦 (第4/8頁)
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功能類,喜好經營策略的玩家不能錯過。如:額外回血需要的自然狀態,就是功能類天賦,且是生命力等階,更容易獲取;元素力等階的是水親之類,能與元素環境融合;還有生成黑暗環境的暗體,生成木元素保護層的靈木等。
功能類天賦,不只無傷害的環境效果,論實戰作用,可謂創造奇蹟之本。
至於攻擊類和抵擋類,無需多說,最常見,也是打造神裝最需要的詞條。
因其它類型,一般不需要數十上百個,攻擊類和抵擋類不同,越多越好,砍一刀,可能有幾十個異常狀態生效,論實用和消血量,或不比特殊類的差。
總之,想獲得哪些天賦類型,就看自己有多大能力。保持各檔次的數量條件240小時,等同守城10天,再概率獲得天賦。
可同時達成常駐地條件,但神賜者數量是硬指標,氪金佬有實力一同完成,更多玩家或需分開完成,前後加起來,得10到20天以上,才能讓1千級玩家,獲得20個天賦,想要滿意的,慢慢熬時間。
此次測試,沒有開通刷新功能,獲得天賦不滿意,也不能消耗經驗更換。
要麼賣生命體,另買別人的,要麼新建角色,反正,都能推動交易規模。
由此,遊戲官方纔稱,此次更新的版本,名爲:“生命體的自選適配。”
根據玩家測試,神賜者有10個以內,都是偏遠小村,準確說,多數小村,只有1個,且都是村長,憋後有家族撐腰;11到100個,都是富裕之地;100個以上,很少見到這樣的小村,這麼多神賜,還在小村、中村,一般是有任務。