第29章 白蘭自己的多人在線遊戲 (第1/7頁)
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可以吸金的遊戲自然有很多,但具體要做哪一款遊戲,王耀祖還得好好思索一下。
他需要考慮三個方面。
一是情緒值,畢竟一旦沒有足夠的情緒值,那麼他就無法在遊戲系統當中兌換到相應的遊戲。
目前,王耀祖的情緒值已經再次積累到了7000點出頭,可以兌換到的遊戲範圍,已經相較於之前大大提升。
二是遊戲成本,有很多真正具有吸金能力的遊戲,其的製作成本也非常高。
雖然白蘭遊戲目前的財務狀況已經比最開始好了很多,但想要投資一款超過500萬成本的遊戲,恐怕還相當困難。
三是遊戲好不好玩,如果第三款遊戲根本不好玩的話,那麼就別說是吸金了,能收回製作成本都算是成功!
而想要在當前的狀況下製作出一款符合這三個方面的遊戲……
想到這裏,王耀祖緩緩起身走到辦公室的玻璃門旁邊,然後目光看向了辦公區域。
那邊,是他的五個義子,此時正在全神貫注且歡聲笑語的看着顯示器。