第66章 我們獲獎啦。 (第6/9頁)
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再加上《英雄殺》採取的營收模式是“免費遊玩加遊戲內購”,所以在短短半個月的時間裏,《英雄殺》就吸引了大量的遊戲玩家,並一度使其在企鵝遊戲平臺的相關榜單上登頂!
而因爲《英雄殺》日漸強勢,《三國殺》就顯得日漸式微了。
在過去半個月的時間裏,《三國殺》的日銷量竟然從日銷五萬,漸漸降低到了日銷兩萬,幾乎就要達到“一朝回到解放前”的程度。
而且最讓《三國殺》難受的是,因爲《英雄殺》的宣傳效應,使得一些《三國殺》的玩家也被吸引了過去,導致《三國殺》的每日在線人數也開始漸漸走低!
這種情況,不僅使得白蘭遊戲的員工們很是惶恐,就連老闆趙可可心裏都有些緊張。
因爲一旦《三國殺》真的被《英雄殺》搞成“過氣遊戲”的話,那麼《地下城與勇士》的研發進度就會受到嚴重的影響。
屆時,就極有可能出現公司賬戶沒錢了,但《地下城與勇士》的研發還沒有完成的尷尬局面。
而根據敗家系統的規則,一旦公司存在尚未發佈的遊戲,那麼它就無法開啓最後的爲期一週時間的結算!
“王總監,這種情況,問題應該是不大的吧?”