第76章 是《鬥戰神》還是《地下城與勇士》 (第4/5頁)
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殊不知,就在王耀祖苦口婆心說了這麼多之後,趙可可反倒是猛拍一下桌子,心中大爲驚喜的說道。
“王總監,其實我和你的理念是不謀而合的。”
“藍星MMORPG遊戲確實往往以劇情爲核心,但我對這種情況卻一直都不太認同。”
“因爲玩家來玩遊戲,是爲了玩的,而不是看劇情。”
“如果他們的目標是劇情,那他們爲什麼不去看個電影或者看個小說啊?”
“所以,白蘭之前的三款頁遊,我就對它們的劇情不是特別看重……當然,那三款遊戲的失敗,主要也是因爲劇情太過於拉胯了。”
“在我看來,只要《地下城與勇士》的遊戲劇情不是特別的拉胯,那麼配合你設計出來的遊戲玩法。”
“我相信,它就一定會給藍星的MMORPG遊戲市場,帶來一個巨大的驚喜!”
趙可可成竹在胸的說道,聽得王耀祖一時間竟有些熱血沸騰。
因爲如果把“劇情”放在第二位的話,那麼《地下城與勇士》的遊戲性,絕對是這五款遊戲當中妥妥的第一名!