第79章 那是玩家的問題,不是我們的問題 (第1/4頁)
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只不過看到衆人如此反應的時候,趙可可的臉上卻露出了一絲不易察覺的微笑。
王耀祖對於《地下城與勇士》的玩法描述聽起來確實挺有趣的,但也僅僅是有趣而已。
畢竟要知道,他所設計的這些內容,在其他MMORPG遊戲裏面可也都是存在的,可以說幾乎沒有太多的創新。
唯一稱得上是創新的點,應該就是所謂的“橫版街機格鬥”了。
可問題是,“街機格鬥”這東西當真很好玩嗎?
恐怕不盡然吧?
否則的話,街機遊戲爲什麼已經在市面上快要死絕了呢?
而現在,王耀祖竟然還要不跳黃河不死心的把MMORPG遊戲和街機格鬥這兩者結合起來,那最後的《地下城與勇士》的成品,豈不就又是一個四不像了?
“哎等等,我爲什麼要說又?”
卻在此時,趙可可的得意戛然而止,因爲她忽然想起,自己曾經對《三國殺》的評價也是“四不像”,但它最後卻還是成功火爆了。