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“看来还是以让世界自我演变为主,没有必要想上次那样强行干涉,消耗点数不算多。嗯?这么多点数,是那里来的?”
到了这个时候,我才有空查看一下已经被遗忘到角落的系统提示。
恭喜宿主独自击杀厄姆迪罗肯,获得亚神器级装备“大地咆哮护腕”,“厄姆迪罗肯的叹息之墙(史诗级盾牌)”,神器级别材质“土元素位面的王座碎片”。由于该击杀并不在系统任务之中,根据系统规则,不予奖励命运点数。
恭喜宿主独自击杀真神存在,激活“神敌”系列成就,获得荣誉头衔“神厌者”, 获得命运点数五万点。配带该称号后,将成为初级神敌,将对神力者造成5的伤害加成。该系列成就下一阶段,是独自击杀三位真神,奖励荣誉头衔“屠神者”,成为对神力存在15伤害的中级神敌。
当独自击杀十位真神(含一位主神)的时候,将达到“诸神之敌”成就体系的最高峰,附赠荣誉称号“奎爷不是神口牙,他是神他爹!”,并获得对神明50伤害加成的特效,但装备这个称号后。所有神明对你的友好度降至最低点,且不能隐藏称号,你丫就是不想继续屠神都不行。
好吧,忽略这些乱七八糟的吐糟。看来这次我还算做的不错,这次系统的确很给力,也很帮忙,两件顶级装备到手不说,厄姆迪罗肯的点数也从其他地方补了回来,那神敌系列称号,更是少数可预见的非常有用的称号……提到有用,我又想起了那坑人的“扫把星”和“绅士之王”的成就,居然还无法关闭,最近的绅士越来越多。绅士们也越来越没下限,或许,就是被系统坑的吧。
但另外一个麻烦,却已经到了面前。
警告:斯顿维拉的海洋之瓶的能量供给并不稳定,请尽快完成狩猎海洋神系任务。收集海兽、海神的神力,这既是完善这个神器的力量,也是构建你的世界所所必经之路。
看来,当元素之神的躯体和元素王座的碎片都镶入了“凛冬冻土”之中后,原本脆弱的平衡再度被打破,虽然这对凛冬世界是件好事,但对我来说。狩猎海兽、海洋神系恐怕也是件麻烦事。
而吸引我的,却是两件直接掉落的装备了,真实世界并不是游戏,每个boss出门也不会带一大包自己用不上的武器装备,被击倒时,照掉落表丢出几件。在相当长的时间内,不管打到任何对手,从来没有收获过装备。