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“後退後退!”我大聲指揮着大家開始後撤,敵人已經逐漸接近了我們,再不撤退和敵人絞在一起就麻煩了。
看到我們要往後面的迷宮巷道撤退,敵人立即衝的更快了。雖然他們很努力的想在我們躲進通道之前把我們幹掉,但是我們的戰鬥步驟都是經過詳細計劃的,即使是簡單的撤退也並非看起來那麼簡單。追到一半的敵人突然掉進了陷阱,在損失了不少人之後他們繼續追了過來,可惜我們已經進入通道了。
缺少指揮人員的敵軍完全對這個迷宮沒有任何戒心,就這麼一路追着我們進了迷宮陣。幾名騎兵追着我一路狂奔,前方出現一個十字路口,我沒有拐彎,筆直的衝了過去,那幾個騎兵當然也追着我向前跑了。可是他們剛到達路口,兩個魔偶突然一左一右的衝了出來。我根本都懶得回頭,聽到那慘叫就知道什麼結果了。
另外一個地方,一羣敵人騎兵又盯上了一個我們的人,於是追逐戰再次爆發。一段直道上我們的人快速的跑了過去,但是一根鋼筋突然從側面伸了出來直接插進對面牆壁上對應的孔洞裏。這根鋼筋的高度剛好可以掛到騎兵卻碰不到戰馬,於是一陣淅瀝嘩啦之後戰馬全衝了過去,騎兵卻掉了下來。騎兵們從地上爬了起來晃晃腦袋想要恢復清新,通道側面忽然打開一個小門,幾個人衝出來對着他們一通連砍。等後面的部隊追上來時只看到一地的血跡和被砍的沒人形的騎兵,而他們的戰馬則站在一邊發呆。
大批敵人步兵衝入巷道開始追擊我們的部隊,但是跑到一個通道口時我們的人突然集體臥倒,一個大鐵錘從他們頭頂甩了過去,後面的敵人幾乎無一倖免全都被打飛了出去。
這樣的把戲在通道里不斷的上演着,按說這樣的戰鬥是不應該出現在正規軍的戰役中的,但是我們還是讓它發生了。之所以這麼順利有兩個原因,第一個原因是早就計劃好的,我們在開戰前就安排了大量狙擊箭手和日本忍者刺殺那些敵人指揮官。日本行會也買了幾個城市,守城他們也要出力,雖然對我指揮這次戰鬥他們很不高興,但是日本人爲了自己的利益還是不得不派出了大量忍者幫忙搞刺殺。這個計劃的直接後果就是那些印尼的部隊衝到迷宮陣裏時已經沒有中下級指揮人員了,這些士兵只知道衝鋒壓根不考慮別的問題,結果自然是我們的計劃成功實行了。這次的另外一個成功原因就是我進入魔界幹掉了對方總指揮,本來這個不是我們的計劃內的事情,只不過湊巧完成了。因爲沒有總指揮所以敵人的根本沒有任何戰術可言。
通道里敵人不斷的向前推進,但是隨着距離的深入,他們的人員數量也越來越少了。幾萬名敵人忽然從上百個小巷子口同時冒了出來,他們進入了一條大街一樣的地方。這些人立刻興奮起來,他們認爲他們終於突破了迷宮陣。這個時候我帶着幾個跑的特別快的玩家出現在了街道上,然後我裝做很驚慌的喊道:“啊!不好了,敵人進來了!”喊完之後我立刻轉身就跑,我身邊的玩家幾乎全都是騎兵類型,這是早就挑選好的。我們這些人以難以想象的速度逃竄,搞的後面的敵人更加興奮了,他們大喊着追了上來。
這條特別爲他們留的街道非常的長,而且它是傾斜的,坡度還不小。敵人對此倒是毫不在意,看到了勝利曙光的他們興奮的一邊嚎叫着一邊衝了上來,但是很可惜,這條不是他們的勝利之路,而是我們的超級陷阱。
敵人追着追着突然停了下來,因爲他們發現我們都不跑了。這裏似乎是個死衚衕,後面一堵牆擋住了去路,兩邊也沒有任何通道,完完全全的是堵死了。“哈哈哈哈!你們在跑啊!被自己的迷宮害了吧?”那些印尼的地區守衛毫不演示自己的得意之色肆無忌憚的嘲笑着我們。
對於被追進死衚衕的情況我們這些人都裝的很慌張,敵人一邊大笑着一邊向我們逼近,但是就在他們距離我們不到十米時我們突然恢復了鎮定。“哈哈!再見了各位!”我微笑着向他們擺擺手,然後和那些玩家一起閃到了側面突然出現的一條通道里。在我們進去之後那個通道又像出現時一樣突然消失了。