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當然,我們也不是在騙錢。本行會的旅遊線路設計也是相當有特色,其中一些特別危險的旅遊項目每次團隊陣亡率都在30%以上,而且收費標準是一般團隊的7倍,但依然是一羣羣的遊客排隊等着報名。因爲遊戲裏不會真的死亡,所以玩家們的興趣都偏向於冒險,越危險的項目越是有人玩。別的行會不敢開那種特危險的任務主要還是實力問題,畢竟合同裏中的規定很明確,遊客死亡的話要免費再來一次,直到活着玩完全部旅程,或者遊客要求退款。這就決定了對旅行社來說,如果遊客半路掛掉了,他們是收不到錢的。所以,雖然遊客都希望路線儘量危險,導遊們卻是巴不得遊客只是去看下山水就回來,至少這樣每次都能保證收到錢啊!
我們冰霜玫瑰盟的旅行社特點就是危險,所以遊客趨之若鶩,趕都趕不走。
當然我們也不傻,不會讓遊客真的死光光等着免費再來一次。我們敢玩這種冒險團就是因爲我們有這個實力。
一方面我們有大量的高級玩家和戰爭兵器,可以派出這些部隊參加行動,作爲護衛保護遊客安全。
另一方面的原因就是——我們有內應。
沒錯。我們行會其實早就在這麼幹了。遊客們要的就是刺激的旅程,他們不是來送死的,所以襲擊他們的怪物具體什麼狀態他們其實並不關心,只要夠刺激就行。因此,我們行會往往會在旅遊線路上尋找一些可以溝通的NPC勢力,然後達成協議。
這個協議的內容其實很簡單。我們的旅遊團來了之後這些NPC勢力就會派人過來襲擊,但是因爲兩邊是串通好的,所以雖然看起來打的很激烈,但其實傷亡都很小。我們每次都會盡量搞得遊客人人帶傷,然後偶爾還會讓對方故意幹掉幾個遊客,以此來製造緊張氣氛。這種方式帶來的效果就是我們的旅遊團看似兇險的不得了,每次都有人陣亡,而且人人帶傷,但其實傷亡率一直都在控制範圍內,完全不會影響我們的收益。
依靠這一絕招,不但可以大量攬客,而且好評如潮,遊客們回去之後都和別人推薦說:“要玩就找冰霜玫瑰盟的旅遊團,那才叫刺激。別的行會的旅遊團都是老年團,再怎麼玩也就那個樣子,一點都沒意思。”
這些遊客的好評當然會產生回頭客和新客戶羣,加上我們也不是真的在完全糊弄遊客,我們的旅遊線路也真的會路過一些小怪的聚集區,然後順便清理一些小怪給那些戰鬥玩家和非戰鬥玩家準備點獵物做紀念品。這種小東西很受歡迎。