第41章 最成功的演講 (第4/14頁)
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“免費網絡遊戲,拯救了國產遊戲。但是出現同質化嚴重,互相抄襲的亂象。”
“對標歐美日韓的3A遊戲,我們國產遊戲經常被詬病,畫質差,玩法單一,製作粗糙。”
“所謂3A遊戲,就是高成本,高體量,高質量。能夠達到國際標準對遊戲,他的受衆是全世界各地的玩家。”
“中國的遊戲人,遊戲玩家,對此無可奈何。既有產業環境問題,也有遊戲公司戰略問題。”
“大家都期盼,有一款國產遊戲3A,代表中國登上國際遊戲舞臺。”
“很遺憾,中國作爲世界第二大經濟體,三大文明之一。遊戲玩家數量世界第一,但至今沒有一款國產3A遊戲作品,能夠登上世界舞臺。”
“當然,3A遊戲研發費用高,少則一兩個億,多則四五億。技術難度複雜,開發週期漫長,研發期間要面臨,各種不可抗因素。”
“因此,國內資本不願意,投資國產3A遊戲項目。遊戲公司缺乏資金支持,紛紛避開3A遊戲項目。”
“今天,中國遊戲玩家數量世界第一,玩盜版遊戲的玩家越來越少,願意付費的玩家越來越多。”
“中國遊戲公司,研發經驗和技術積累,和美歐美日韓相比毫不遜色。客戶端加密技術,可以有效保護遊戲版權。”