第122章 核心主管離職 (第3/13頁)
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2D美術團隊要把,策劃抽象的文案,轉化成具象的設定。
然後,交給3D美術團隊,製作3D角色,3D場景模型。
再交給動作特效團隊,給角色和場景,加上動作和特效。
再把模型整合到地圖中,配合策劃文案製作關卡。
美術總監要和策劃,程序,測試,運營各個部門溝通。
解決他們的需求,修復美術BUG。
……
可以這麼說,製作人是一款遊戲的靈魂,程序是骨骼,美術是皮膚。
袁凱,楊琦的離開。
相當於,在星辰科技內部,引爆一枚核彈。