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每個陣地的機關和地形各不相同,難度不等。便有易守難攻的,但路線需要大家自己探尋
前兩關中若有發現路線圖紙,如今便能用上。
兩日後,守住陣地的隊伍獲勝。
同樣的,兩日內,也需儘可能多地收集標記。
出發前,每隊的弟子們趁手的兵器上都塗了特定顏色的染料,以此判定有人“受傷”時,是哪隊攻下的。
最後,還有一條新增的說法,有人若受了傷,會立馬送下山,並且送到幾十裏外的小鎮上施救。只因司徒家的弟子帶的藥不夠了,先前傳信司徒家最近的據點,對方因爲雪天耽擱在路上,約摸最快明晨或是明兒夜裏,纔到附近的鎮上。
規則宣佈完畢,弟子們細細商議起來。
第三關同前兩關起有些不同,規則聽起來複雜多了,獲勝的標準也不唯一。
蘇籬思索了一番,才明白爲何。
試煉畢竟是試煉,總不能只有一支隊伍獲勝,掃了其他人的興致。且試煉的目的是爲了讓大家發揮所長。