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“殘次品?”阿爾弗雷德有些好奇的走了上去,順手將這雙手套拿了起來。
說是手套,其實卻是金屬製品,很像是騎士甲冑配套的護手臂甲。
這臂甲的長度剛好可以將阿爾弗雷德的手臂完全保護住,它通體漆黑、暗淡無光,上面明顯刷了一層啞光材料。手指處的構造與一般的護手沒什麼區別,都是三節構造,但是在彎曲處的內外面則很明顯的鋪墊有軟鱗甲,這是爲了防止因受到斬擊而導致手指被人斬斷;臂甲的內襯並不知道是什麼構造,但是手伸出去並不會感到冰冷和堅硬,似乎有一層軟墊在保護,而表面的硬甲也不是一層一層的甲片鎖住,看起來更像是一體澆灌而成,這可以很好的防止刀劍的斬擊和槍戟的穿刺傷害。
無論從哪一方面看,這件臂甲明顯都是以特殊手段製作而成,遠非現代的臂甲製作手段可以比擬,而且在材質上還要更勝一般的臂甲。肖恩知道這件裝備,是因爲當初在論壇上也有看到過,不過遊戲裏和現實裏的數據是完全不同的,這件仿照巴伐利亞臂甲外甲所制的護手,也就因爲沒有核心迴路而無法成爲一件魔化裝備。
在這個世界,所謂的魔化裝備,對於肖恩而言,最直觀的一個體現,那就是擁有附帶屬性。例如增加力量、敏捷之類的,或者是具有一些其他的效果作用,再不濟也擁有能夠抵禦一定程度傷害的能力。
除此之外,其他一切裝備都只是普通裝備而已,最好的也就是優質。
如果是在遊戲中,其實優質的裝備也未必就比不過魔化裝備,有些強大到爆的極品優質裝備甚至要比特效白銀還好用。但是在現實中,就不可能出現這樣的情況了,因爲這類裝備已經不再是增加防禦力、攻擊力這麼簡單直白的數據,而是純粹以硬度、鋒利這類肖恩目前還不是特別理解的數據來表示。
而這類裝備,肖恩還真的不怎麼在乎。
【巴伐利亞臂甲外甲(殘次品),優質,硬度25,強度17,免疫斬擊類、刺擊類傷害。裝備需求:力量25,耐力25。】