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而目前的團隊裏,塞西莉亞還很年輕,她還沒有形成自己的作戰體系,因此她的可塑性是極高的。至於阿爾弗雷德,雖然擁有兩種不同的戰鬥技巧,但是他的戰鬥風格卻並沒有因此改變,所以本質上而言還是屬於一套作戰體系的,而且通過之前在地穴洞穴的配合,肖恩知道阿爾弗雷德的作戰體系已經基本形成了,想要改變不太可能,可塑性反倒不如塞西莉亞。
唯一還可以操作的,就是左右阿爾弗雷德四階職業的選擇方向:是拳鬥士,還是構裝戰士,又或者是魔動戰士?
不過這一切,暫時都還可以先放在一邊,最重要的一點是戰鬥風格上的構建。不過之前在遊戲中喫了不少虧,肖恩這一次可不會只是單純的準備一套作戰體系,他決定以輕身術作爲核心點,並以此發展出最少三種遞進式的戰鬥節奏,否則的話一旦被敵人摸熟了自身的戰鬥節奏,那麼隨之而來的很有可能就是戰敗。
可在這個世界上,戰敗的下場往往便等於死亡,肖恩可沒有心情去嘗試一下在這個世界如何死了會如何。
……
夜已深,月亮不知何時已隱藏起來,在這片樹林一切都顯得格外陰暗。
肖恩的體力也終於恢復過來,他的眼睛微微張開,一股冷風吹拂而至,讓他因興奮而有些發紅微燙的臉頰降溫不少。長時間以來的構思和靈感,終於在這一刻徹底噴發而出,隨着肖恩意識裏發出的聲音,僅存的七點熟練點在這一刻也終於徹底消耗殆盡。
消耗一點熟練點將【奧祕劍術】提升到二級,卻沒想到因此收穫了一個小小的驚喜。
【奧祕劍術:使用任意劍類兵器時,力量+3,敏捷+3。劍術/特殊/劍,級別2/10,熟練度1/4。激活特殊技能“風壓”:傷害判定範圍最長增加一米。】