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他的氣勢非常沉穩,雖然微有皺眉,但是臉色卻是平靜如初,呼吸也很正常,並沒有因爲接連的進攻失敗而有所浮躁,尤其是握劍的右手,連一絲顫抖都沒有。
從這名年輕男子的裝束上,肖恩就可以看得出來,這是一位走敏捷流發展路線的快劍手。
雖然這個職業和疾風劍士可以算是同一淵源,但是他們並沒有像疾風劍士那般極端。這個追求速度流的職業體系在四階之後有一個延伸派系,開始轉而追求出手的速度,也就是遊戲中所謂的攻擊速度,而不再僅僅只是單方面的追求身體負重極限的輕靈,因此也就誕生了快劍手這個職業。
但是事實上,這個職業當初在遊戲中的爭議一直都非常大,因爲單純的堆敏捷值固然可以讓這個職業幾乎立於不敗之地,但是也就僅僅只是不敗而已。而且因爲追求出手速度,這個職業所能夠使用的武器只有西洋刺劍這一類,可以選擇和變化的方向甚至還不如疾風劍士,再加上低力量和低耐力所帶來的負面影響,在持久戰的情況下對於快劍手的壓力非常大,而且因爲力量上的不足也導致快劍手很難對其他職業造成“破防”傷害。
從某方面來說,快劍手其實是更像刺客一類的職業,因爲他們追求的一瞬間的精準刺殺。至少肖恩就很清楚,這個職業的職業天賦是要害刺殺——遊戲中的體現是對要害部位造成八倍傷害,雖然聽起來非常可怕,因爲比正常要害傷害多了四倍,可是對於那些穿戴鎧甲的鐵皮罐頭而言,這種攻擊根本就毫無意義。
所有要害都處於保護中,快劍手哪有機會刺中?而且西洋刺劍在所有劍類兵器中的傷害是最低的,沒有之一。
就像眼下的情況一樣,塞西莉亞躲在層層疊疊的北地蠻人保護圈中,這名快劍手根本就無法突破這個保護圈,從而對塞西莉亞造成任何實際性的傷害。而原本應該配合這名快劍手一起行動的士兵,卻也因爲塞西莉亞的魔法而陷入僵局,只能進行被動的抵禦和保護,根本無法組織形成有效的反擊。
再加上週圍的火海環繞,唯一的突破路線又被塞西莉亞牢牢佔據着,因此也就形成眼下的僵持局面。
肖恩的到來,聲勢浩大,根本就未能瞞得住任何人,只是這名快劍手根本就不敢分心,因爲雪法妮奧的整體實力其實是要略勝於他,只是戰鬥意識和經驗還有些不足,再加上他的出手速度極快,同一個時間裏他甚至能夠做到比對方多出四、五劍的攻擊水準,所以才勉強維持眼下的不敗局面。
可是就算是這樣,也讓他感到異常的心驚。