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肖恩輕輕的撫摸着脖子上戴着的項鍊。
這是一條以灰色繩索串聯起來的普通項鍊——至少外表上看起來確實如此,上面沒有所謂的珠光寶氣,在灰色繩索串聯下的只是數枚被雕刻得如葉子般精美的玉石,上面就連葉子的脈絡都看得一清二楚。而除此之外,就什麼都沒有了,在正常商人的嚴重,大概也就這幾枚玉石還稍微值點錢而已。
不過事實上,肖恩其實也是有些疑惑的。
屬性增幅這方面不說,項鍊本身附帶的三種效果也確實是非常稀有。
技能威力增幅這一點還好說,儘管少見但如果出得起價錢在遊戲中想要收購還是有的,肖恩就見過一件增加了百分之五十技能威力的首飾,不過那已經是一件神話級的裝備了。反倒是“免疫除即死外一切異常狀態”這一點,的確是比較稀有,大概屬於比“幸運術”低那麼一兩個檔次的稀有屬性。
當然,異常狀態的範疇特指雖大,其中就包括了石化、中毒、凍結、麻痹、眩暈、遲緩等狀態,但是諸如流血、詛咒、衰弱等狀態卻是無法免疫。而且這些異常狀態還是特指加持性,也就是說敵人主動施展的才能夠免疫——例如遲緩術,敵人施展的話自然是可以免疫,但是敵人施展的是一個沼澤術或者泥濘術,而免疫者本人陷入這種地形的話,也是無法免疫的。
所以這個屬性在肖恩的眼裏固然稀有,卻並不算多麼強大,更何況它還無法免疫詛咒、流血、衰弱等狀態。
但是真正讓肖恩好奇和疑惑的,卻還是“幸運術”的誕生。
魔化裝備的製作,作爲同樣懂行的肖恩其實非常清楚,只要材料合適的話,他確實能夠製作出他想要的那些相關的特殊屬性。例如一件裝備鋒利度不夠的話,他可以通過材料的添加強行增加鋒利度,甚至是永固諸如燃燒、提升力量、附帶穿刺等等屬性上去,因此在肖恩的眼裏,這條項鍊的真正價值就在於“如何附加幸運”這一點上。
倘若能夠明白這一點的話,那麼肖恩倒是很想給自己打造一身全部附帶幸運術的裝備,說不定能夠蛻變成真實幸運。