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而重型塔盾雖然也是三層構造,但是因爲人類的耐力和體力有限,爲了能夠更好的適應戰場上的體能消耗,因此這種塔盾是要薄弱不少。也正是因爲這種塔盾厚實度的減少,所以在其中心位置就無法放置衝擊盾最爲重要的核心動力源,如此一來當然無法制造出衝擊盾這種足以改變戰爭格局的玩意。
至於那看似塔盾實際上卻是大型盾的僞塔盾,就更不用說了。
無論從哪方面說,想要製造衝擊盾,就必須從純鐵重型塔盾下手。所以就本質上而言,衝擊盾其實應該算是純鐵重型塔盾的加工或者說強化版本,而並不算是一種獨立成型的新型盾,可以說朗尼斯雖然創意很好,甚至在無意中弄出了可以改變格局的玩意,只是其實質卻也是改良,而不是創新。
因此在肖恩花費了十來天的徹底研究後,他最終只能無奈的得出三個事實。
第一,想要弄出一支具有大陸壁壘這個軍隊優勢的部隊,就只能採用熊人或者牛頭人,以目前人類的普遍水準極限,根本無法着裝這種改良型的純鐵重型塔盾。不過仔細一想倒也不難發現,因爲目前能夠使用純鐵重型塔盾的重裝步兵,都是各國的精銳甚至是王牌軍規模,這些士兵幾乎都擁有上位青銅巔峯的實力,部隊裏的軍官甚至是白銀境的實力。只是隨着重型塔盾和僞塔盾的普及,現在越來越少有國家會給部隊着裝這種純鐵重型塔盾了,畢竟無論是訓練費用還是成本都要下降不少,而且形成規模後防御程度減弱幅度並不大,畢竟在戰場上通常騎兵發動衝鋒時,往往已經是決定戰爭勝負的時候了,誰會那麼費心思的去發展只能防禦騎兵衝鋒的重裝步兵?
更何況,衝擊盾的重量可是比純鐵重型塔盾還重,想要人類能夠使用這種玩意,恐怕還真的得下位白銀纔行。
而有這個實力的人,會甘心加入傷亡率最大的重裝步兵行列嗎?
第二個事實,就是肖恩發現,如果想要以重型塔盾改良爲衝擊盾不是不可以,但是那對於核心動力源的要求就會越高——首先是動力源的體積問題,其次是效率問題,而這方面在肖恩和塞西莉亞探討過後,他發現縮小體積不是不可能,只是如此一來衝擊盾就會成爲一次性用品,一旦打樁後就無法收回,而且核心也會爆掉,那麼同樣毫無價值。
所以無論怎麼看,想要以重型塔盾作爲改良,那麼就必須牽扯到魔導科技技術。
這同樣是一個無解的難題。