第155章 企鵝出手,收購米哈易 (第4/6頁)
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“我們以前靠抄襲成功的遊戲,基本上都有一個特點,這些遊戲主要是玩家之間的互動,如秋秋飛車,比誰更有技巧,開得更快,穿越戰線,比誰槍法更準,反應更快,王者農藥、和平寶貝、秋秋炫舞等都是同理。”
“這類遊戲最重要的不是遊戲內核,而是玩家數量,玩家數量多了纔好玩,而我們最不缺的就是流量,所以可以輕易地玩死原創。”
“可《陰陽師》不一樣,它依靠的是精美的畫工、動聽的配音以及強大且紮實的世界觀吸引玩家的,每一張卡的背後,都有一個引人入勝的背景故事,讓玩家對這張卡產生喜愛之情,而這,正是我們企鵝不具備的能力,還有最重要的一點是,熱愛,《陰陽師》的每一處細節,都散發着遊戲開發者對遊戲的熱情,玩家也是能感受到的,而我們早已失去了這一份熱愛。”
“所以,我們很難抄出一款超越《陰陽師》的佳作。”
拖泥聽了之後,深以爲然的點了點頭,他非常認可徐總的說法。
每個公司都有自己的特質,而這特質是日積月累形成的,不是說想改變就能改變的。
企鵝從秋秋開始,便走上了抄襲證道之路,他們已經習慣了不費任何腦子就能掙錢的日子了,現在再讓他們費勁巴拉地去搞原創,一是沒那個熱情,二是真沒那個能力啊。
這就好比一個經常出去P的男人,很難再認真地去追求一個女生,花個3、4K,就能跟一個比你漂亮、比你溫柔的女生暢聊人生,我爲啥要費勁巴拉地追你啊,更主要的是,他們也失去了怎麼討女生歡心的能力了。
“看來,我們只能收購了。”