第6章 前輩在嗎 (第2/8頁)
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別看他們推圖速度快。
實際上前六層真沒那麼難。
絕大部分時間都是用來磨合團隊,以及習慣戰鬥這件事身上。
不習慣戰鬥的人,和習慣戰鬥的人,對戰機的把握是一個天一個地的區別。
比如他現場指揮調度,有的人需要好幾秒才反應過來。
有的人秒懂,跑過去換人頂住怪物的攻勢,穩固側翼戰線的防守壓力。
這就像一場緊張刺激的死亡接力賽,所有人都在同一賽場競速,做不到無縫交接的人,就會被死亡淘汰。
故而到了第六層,地下城的環境壓力就上了一個檔次,明顯不是見習冒險者們能踏足的領域。
其實從第五層開始,地下城的怪物已經有互相打配合的簡單意識。
在第六層,怪物之間的聯動配合更默契,並新增了部分陰間小怪,專門偷襲粗心大意的冒險者。