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聽到副官的報告,詹恩點了點頭,再次望了一眼眼前的系統面板。緊接着,詹恩的眼中閃過一絲憂慮的色彩。
日常任務還沒有發佈。
對於這個地下城系統,詹恩可是經過了一番研究的。日常任務就是每一天玩家都會在地下城接到的任務,但是任務發佈的時間卻是有講究的。如果說系統判定玩家這一天裏不太可能遭遇到什麼突發事件,那麼就會早早發佈一個日常任務,最遲也是在中午之前就會發布。
像之前詹恩曾經接到的【跳下無底深淵】和【向自己妹妹求愛】這種閒的蛋疼的任務就屬此例。
但是反過來,如果系統通過大量的計算,認爲玩家今天會遭遇怪物攻城,或者其他玩家攻擊,或者遇到意外事件的比例比較高。那麼它就會一直推遲日常任務的發佈,直到玩家遇到事件發生開始。
這種日常任務危險性很大,而且給玩家的時間很短(畢竟每個日常任務都會在第二天早上六點前重置,如果不在那之前完成任務就等於白搭),同時報酬也很豐厚。
雖然不知道在現實之中,詹恩自帶的這個系統是如何來收集和計算數據的,但是詹恩對於它的這個特性也算是頗爲看重。這倒不是因爲日常任務那點兒不值一提的經驗,更是因爲這幾乎等於給詹恩日常恆定了一個預言術,提示他今天是否會遇到麻煩和危險。
現在已經過了一點,但是系統依然沒有發佈日常任務,這使得詹恩越發的小心謹慎起來。在詹恩的記憶裏,他經歷過最危險的一次日常任務還是之前在魔界的時候。那時也是整整一天沒有接到任務,而直到詹恩接到魔王的召喚,在踏入萬魔殿的瞬間,系統這才發佈了一個【說服魔王確信自己能夠建立一個地下城,而不是被當場處決】的任務。