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【入侵地下城的敵人已被徹底消滅,城主獲得6428點經驗值】
【可用陷阱數量3/20】
“果然,家底子還是太薄了。”
望着眼前的系統提示,詹恩長長的出了口氣,隨後無奈的搖了搖頭。只是對付不到五十個入侵者,就把自己這段時間以來製造的陷阱幾乎全部用完了,要是再來一次的話,詹恩恐怕只能夠靠自己去抗。不僅如此,讓詹恩更加鬱悶的是,殺了這麼多精英,自己纔得到了六千多點經驗。卻反而幾乎把自己的陷阱全部賠了進去,這根本就是得不償失嘛。這些陷阱雖然很強勁,可是也同樣有耐久度的限制,使用一次還是要扣掉不少耐久的。再加上陷阱本身也需要很多材料和錢,可以說這一次戰鬥下來,詹恩可是虧了不少血本進去了。
但是這也難怪,按照地下城系統的經驗計算法則,被陷阱殺死的敵人只會給玩家三分之一的經驗。只有被玩家的怪物軍團所殺死的入侵者,纔會按照完整的經驗值來計算。這當然是爲了引導玩家氪金召喚怪物軍團而不是把心思放在陷阱上——這不要臉到極點的系統設計真是夠了!
想到這裏,詹恩冷哼一聲,再次打開了眼前的系統面板,很快,地下城的信息迅速浮現。
【地下城建造系統】
【城主:詹恩】
【等級:3級】
【發展進度:4028/15000】