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而直到莉潔離開,羅德這才鬆了口氣,接着他靠在牆邊,打開了傭兵團建設系統。
在確認羅德已經實質上成爲這裏的主人之後,傭兵團建設系統也終於展現出了這座老宅的完全圖樣,除去地下室之外,老宅共有三層,整座建築呈現爲一個倒過來的T字形,其中主樓設有大廳,客房,書房,臥室等建築,而後面的附屬則是傭人們的房間。
羅德當然不打算延用這樣的設計標準,畢竟自己目前是在建設傭兵團而不是貴族之家,更不用說傭兵大多數都是下層人士,或多或少都有那麼點仇富情節,如果把傭兵團建設的和貴族的房宅一樣豪華,肯定會給人一種格格不入的排斥感,這是非常不利於發展的。所以羅德自然也有自己的建設方案。
不過在那之前,羅德還是要先試驗一下,現實中的傭兵團建設系統,和遊戲的差距有多大。
經過昨天晚上的折騰,現在據點的破損率高達35%,浮現在羅德眼前的立體圖示中的大部分都呈現相當不妙的黃色,甚至還有一部分坍塌的樓層已經顯示出了紅色的危急情況。因此當務之急首先就是將這裏徹底修復。
很快,羅德就選擇了“修復”的選項,接着,系統提示立刻就跳了出來。
【是否修復據點?】
是。
【完全修復據點資金需要15000金幣,請問是否修復?】
看到這一條,羅德皺了下眉頭,隨後毫不猶豫的選擇“否”。很快,又一條系統提示跳出。