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聽到羅德的回答,老沃克差點沒背過氣去,他望着腳下這條几乎無法前行的“獸徑”,再對比了一下山腳下平緩的坡道——哪邊比較好走難道這還需要討論嗎?
雖然老沃克的心裏有太多的不滿,可是他還是不得不低聲下氣的跟隨在後,在瑪琳之後,羅德也向老沃克提出了同樣的要求,讓他必須完全聽從自己的命令行動,如果不肯的話,那麼就直接扔下他去送死。雖然不清楚這個年輕人的說話中有幾分真假,不過老沃克最終還是決定不去冒險試探對方的底線,畢竟這對自己可沒有好處。
羅德穿着一件普通的皮製全身甲走在最前面,莉潔和瑪琳則緊隨其後。陡峭難走的山路並沒有對羅德和莉潔造成太多的困擾,而瑪琳也顯的遊刃有餘——雖然她並不習慣爬山,但是在法術的支持下懸浮前進卻並不是件困難的事情。
快到了。
走過拐角,山路越來越狹窄和危險,不過羅德卻是胸有成竹,他將眼前的場景和自己的記憶中做了對比,然後滿意的點了點頭。
事實上,從一開始羅德就沒有打算象個愣頭青那樣直接闖到對方的老窩裏去,帕維爾墓園最爲奇特的地方之一就是它一半在地面上,另外一半則在礦洞之中。如果直接從正面進攻的話,僅僅憑藉他們四個人,恐怕在遇到BOSS之前就會被那些不死生物搞的精疲力盡,至於完成任務什麼的到那時候就更是個笑話了。
所以羅德打從一開始,就沒有打算選擇正面進攻,因爲對於他來說,還有更好的選擇。
玩家可以說是這個世界裏最勤勞又最懶惰的人,說他們勤勞,是因爲即便一個最普通玩家,他們對冒險的熱情都比這個世界的那些原住民要高的多。哪怕是一個地洞,一條河流,一道溝壑,他們都會不遺餘力去進行搜索,期望能夠在裏面找到什麼被封印或者遺棄的古代神器,進而一步登天——從這點來說,哪怕是最貪婪的強盜也無法和他們相提並論。
而說他們懶惰,是因爲在面對那些耗時漫長的任務中,玩家們總是會千方百計的找出BUG和捷徑,以確保自己能夠在最短的時間內搞定一切。老老實實的遵守秩序並不是玩家的風格,千方百計的找漏洞鑽空子纔是他們的最愛。