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“在這裏一定要小心,這裏可不是你們這些地表人可以隨便胡鬧的地方。”
一面走着,矮人還不忘記一面提醒兩人。
“要知道,這裏的礦坑可是從我爺爺的爺爺的爺爺的爺爺的時候就開始挖了,現在整個地下有多少礦洞,誰也不知道!就算是我們這些生在這裏長在這裏死在這裏的人,也只知道一些常用的礦洞而已,其它的地方我們也不清楚。所以我告訴你們,在沒有人帶路的情況下,最好別四處亂竄,因爲迷了路而死在這地下的人不知道有多少呢!”
這一次羅德倒是並沒有把矮人的話當耳邊風,事實他也很清楚這件事,在遊戲之中,深石城的礦坑對於很多玩家來說就是個死結,曾經有無數玩家因爲迷路其中找不到歸途而翻桌的。這裏的地道複雜到什麼程度呢?曾經有一個玩家爲了探詢真相,帶了數百個用來標誌方向的“魔光標記”和食物潛入地底,結果他走了三天三夜,都沒有找到盡頭——要知道,這可是現實中的三天三夜,換做遊戲之中,起碼也有十幾天了。
而一般被困死在裏面的玩家只有兩種選擇,要麼使用回城水晶,要麼就脫掉裝備然後被地底怪物幹掉,接着在重生點直接復活。
可是現實中沒有回城水晶這種東西,羅德也不會嘗試在這裏是否還存在死後復活——這幾乎是不可能的事情。
這也是爲什麼在得知對方潛入地底之後,羅德拒絕了安妮和莉潔的要求自己一個人來到這裏的原因,他對於這裏還算熟悉,就算迷了路,只要不是太遠總還有辦法出來的。但是帶着兩個完全不熟悉路的人來這裏,萬一丟了一個,那麼就再也找不回來了。
另外一方面,羅德覺得她們並不適合做這種事情,要知道這次羅德來,按照遊戲中的說法就是“儘可能的打擊自己的對手”。
什麼叫儘可能的打擊自己的對手呢?