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如果只開啓一個天賦樹的話,對於羅德來說並沒有什麼。但是現在他算是兩線做戰,齊頭並進,所以難免會有些煩惱。目前羅德點開的天賦樹裏,召喚大師中被點滿的有【魂之共鳴LV3】與【構造協調LV2】,而靈魂使者側的則是【靈質盔甲LV3】與【如影隨行LV3】。在兩個天賦路線第一層之中各有兩個技能被點滿。而到達了五點技能的使用之後,兩個路線的第二層天賦也同時開啓。
在召喚大師第二層天賦中擁有三個天賦,分別是【靈魂沙漏】【幻界之門】和【強制喚醒】。
其中【靈魂沙漏】可以用來增加召喚精靈最多一半以上的存在時間,而【幻界之門】則可以在玩家制造新的召喚精靈時,有很低的機率增加一隻。至於【強制喚醒】這個被動技能則一直是羅德的最愛——在喚醒這個天賦之後,當召喚精靈遭受襲擊死亡時,有一定機率可以原地滿血滿狀態復活,而且不需要再次消耗召喚者的靈魂力量。唯一可惜的是這機率只有一點可點,而且也只有不到百分之五的機率。否則的話,羅德倒是可以考慮一下把某隻自暴狗狗當成無限循環的活體炸彈來使用,那樣一定會相當帶勁的。
而靈魂使者中的第二層則有四個天賦,分別是【犧牲精神】【王者之道】【無限感悟】和【魂印傳承】,這四個天賦同樣讓羅德很難抉擇。【犧牲精神】這個天賦的效果是可以指定一個召喚精靈,強制犧牲它之後將其的力量疊加在另外一張卡牌上。就拿烈焰殺手來說,如果羅德指定犧牲它並且將目標定爲星痕的話,那麼它攻7防3的數值就會疊加在塞莉亞的身上,從而使塞莉亞的屬性能夠一瞬間提升到攻16防9的高水準。不過這個天賦的限制在於只能夠疊加一次,無法連續疊加,而且狀態的保持時間不長,哪怕點滿整個天賦也最多隻能夠維持五秒的時間而已。
【王者之道】和【無限感悟】則是“靈魂使者”這個天賦的特性表現,前者可以將召喚精靈時所消耗的靈魂力量減少最多三分之一。而後者則可以用來擴充羅德的靈魂力量,在激活【無限感悟】天賦之後,羅德的靈魂力量在升級時將會多產生百分之二十的漲幅,這個速度雖然和法師還是有點差距,不過已經算是相當接近了。
至於【魂印傳承】的天賦則是用在融合精靈上,點開這個天賦之後,當羅德將兩個精靈融合爲一張新的卡牌時,新的卡牌將可以繼承兩張舊卡牌的技能,最多隻能夠繼承三個,一開始是隨機繼承一個,而點滿之後玩家則可以自己選擇後面兩個天賦進行繼承。
在這七個天賦裏,【靈魂沙漏】需要三個技能點,【幻界之門】和【強制喚醒】各需要一個。【犧牲精神】【王者之道】需要三個技能點。【無限感悟】和【魂印傳承】則各需要兩個技能點。也就是說,兩個天賦路線的第二層一共需要十五個技能點。而羅德現在手中只有九個技能點,再加上這些天賦技能對於羅德來說都很捨不得,所以他的確有些爲難。
在把自己關在書房裏整整一晚之後,羅德最終還是做出了選擇。
在目前沒有合適的劍術技巧的情況下,他把所有的技能點全部扔到了天賦樹上,分別點滿了【靈魂沙漏】【強制喚醒】【王者之道】以及【無限感悟】。