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在羅德的眼裏,鑽石傭兵團所謂的“清場”一點不具備專業水準。他們只是堵住了前面的通路,然後派人在四處巡視一下,這就算是清場了。但是這種情況對於玩家來說根本就毫無意義,他們很清楚這些地底迷宮別看很大,其實出入口也只有那麼幾個,只要你能夠從裏面找對地方封鎖住,那麼外面人再多也進不來——當然,更黑一點的傢伙還會示敵以弱,故意放個空隙引誘別人進來再把他們一鍋端掉……
比起玩家來,鑽石傭兵團只能夠算是兇狠有餘,經驗不足的新兵了……
要繞過他們的警備線並沒有浪費羅德太多的時間,很快他就在遺蹟側面找到了另外一個入口,黑松遺蹟的入口一共有六個,都在外圍。這是個很詭異的迷宮。它的中心點不象其他迷宮那樣是位於遺蹟的最深處。而是位於遺蹟的最中心,六個入口則代表着六個不同的迷宮,雖然在這六個迷宮裏,BOSS,怪物都差的不多,不過它們的中心是相通的。在遊戲裏,玩家甚至可以通過以最快速度到達核心來獲得一個成就。
而奧祕之球,就位於那個中心。
所以羅德根本就不需要擔心和對方糾纏,只要自己的速度夠快,那麼他相信自己絕對可以在那羣白癡到達核心之前搞定一切。
而在剛剛進入地底通道沒多久之後,羅德就可以肯定這條路對方是絕對沒走過的,因爲此刻躺在他腳下的那隻留着血的地精正在用自己的生命做代價告訴他,這條路已經很久沒人走了……
“我們走!”
雖然地精臨死之前悽慘的喊叫聲在寂靜空曠的地底遺蹟內很快就傳了開來,但是羅德一點都不旦心會被別人聽到。這裏的迷宮他熟悉的很,六個迷宮相互之間是完全沒有關聯的,就算鑽石傭兵團的人聽到了有人在戰鬥的聲音,他們也根本沒辦法跑來看個究竟。而且羅德很懷疑,這些傢伙是否真的有這個打算。要知道在這種危險的冒險之中,分散兵力可是大忌。就連玩家都很少玩這樣的把戲,除非他們需要人犧牲到前面去探探路看看威脅,否則的話一般人也不會選擇離開大部隊。而玩家這麼做是因爲他們死後還能夠跑屍復活回來告訴同伴他們看到了什麼,這些人死了可是沒這項福利的……
作爲一個低級副本,黑松遺蹟的威脅並不是很大,最常見的是那些矮小,醜陋的地精,稍微麻煩一些的則是那些常年在地底生活的四爪怪,它們的身體足有四米多長,背上覆着厚重的鱗甲,會噴吐毒液,再然後就是一些稀有的構裝體了。它們曾經是這座遺蹟的守衛者,現在雖然已經沒有了自己的主人,但是它們依然還在默默無聞的守護着這裏,而它們也是這座遺蹟之中最具有威脅的對象。
不過羅德有的是把握對付它們,他甚至還希望多遇到幾次,如果能夠再和之前在迷霧鎮那樣搞到幾個石像鬼之心的話,那麼就更好了。當然,最重要的還是拿到奧祕之球,如果拿不到的話,那麼其他的準備都毫無意義。雖然從時間上來看,羅德落後很多。不過他卻不怎麼擔心,在這個世界呆了這麼多天,他已經知道了傭兵們的辦事效率——那絕對算不上高。