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果然,聽到羅德的說話,不僅那個男子面露不滿,就連其他傭兵在望向羅德的眼裏也多了幾分敵意,但是在羅德看來這些人根本構不成什麼威脅,甚至在他的眼中,他都不覺得這些人是人類,那麼他們是什麼呢?
敵人,經驗值。
既然是遲早都要屬於自己的東西,那麼又何必在乎它姓什名誰有什麼想法?所以羅德干脆不理會他們,直接嘲諷開戰,這樣一來大家都方便的多,我殺的快,你們也死的快,這樣一來對大家都好,不是嗎?
在來到這個世界之後,羅德殺了不少人,不過出乎意料的是他覺得自己殺起人來沒什麼障礙,在網上總是看小說主角穿越之後殺個人嚇的手軟腳軟,要麼就是爲了必死或者必勝覺悟什麼的,但是羅德卻一點都沒有這樣的想法。或許是因爲龍魂大陸的遊戲太真實了,讓他已經習慣這種殺戮,哪怕現在真的穿越到了這個世界,在羅德內心深處,說不定還是隻不過把這裏看成一個加強破解非和諧版的遊戲——只不過是增添了慘叫和鮮血,屍體的特效罷了。很多小說裏都會描寫當主角舉起武器,面對他的敵人時,他的腦中會閃過一個念頭——這個人也有他的家人,他的朋友,他的孩子,他的妻子。那麼自己殺死了他,就一定會有人爲他哭泣吧……然後開始糾結不已。
不過對於羅德來說,他從來沒有過這樣的想法,在遊戲裏除非是過場CG,否則誰會有興趣去了解一個被自己殺掉的NPC的過去?
如果把羅德放回地球,說不定會立刻有媒體以此爲依據發表關於“大學生沉迷網絡遊戲混淆現實殺人後毫無悔意,新一代教育再次突現體制缺失急需反思改革”的專題報道,不過可惜的是這個世界沒有如果,所以這個命題可以不用成立了。
不過可惜的是,男子並沒有如羅德所預料的那樣大喊一聲“你要戰,那便戰吧!”,接着大手一揮,炮灰們紛紛視死如歸的衝上前來完成它們的使命,而羅德的經驗也會唰唰向上飛昇的場面。相反,他伸出手去,示意那些因爲羅德的說話而蠢蠢欲動的傭兵們冷靜下來,隨後仔細的開始打量起羅德。
一開始的時候,男子也對羅德的說話非常惱火,不過作爲一個傭兵團的團長,他當然不是大腦簡單的白癡,所以很快,男子就發現了一個非常奇怪的問題。
這兩個人是從哪裏進來的?
男子很瞭解自己這邊的情況,這兩個人絕對不可能是衝破了封鎖之後趕到自己前面的。爲了這次的任務委託,他已經做了非常周密的佈置,在後方也分配很多人來穩固,他們如果遭遇到襲擊,自己這邊肯定能夠得到消息。不過一直到自己來到這裏,他都沒有接過警告,那麼就說明這兩個人並不是和自己一路來的。不過這也不奇怪,要知道他們剛剛纔有些狼狽的攻破了守衛這裏的構裝守護者,然後沒有做絲毫休息就急匆匆的趕了過來,這兩個人怎麼也不可能比他們還快……