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第十三個。
羅德收起長劍,望着眼前正在化爲一堆灰塵的寄生獸,不由的挑了下眉頭。他暗自在心中把翡翠之淚傭兵團的人數和自己目前消滅的寄生獸做了下對比,得出的結論還算不那麼讓人失望。
大概三分之二。
“原地休息。”
羅德一揮手,那些傭兵立刻坐到在原地,他很高興看見這些傢伙並沒有再像之前那樣那怕是精疲力盡也會強撐着回到自己同伴與朋友的身邊而不是和之前還跟自己一起戰鬥的人聊天喝酒。這種團體意識雖然值得稱讚,但是在自己的團隊裏就不那麼讓人高興了。
羅德很清楚對這些傭兵,說是沒有用的,所以他採取了更加嚴酷的方法——在強烈的重壓之下人與人之間才能夠迅速的拉近關係。所以他毫不留情的壓榨這些傭兵,哪怕他們已經筋疲力盡羅德也從未讓他們停下腳步,即便他們已經疲憊的無法揮舞武器,羅德也依然指向前往,逼迫他們深一腳淺一腳的向前出發,直到他們覺得自己的精神和肉體即將在巨大的雙重壓力下崩潰的時候,羅德才會適時的喊停,並且暫時給他們一條生路。
在這種折磨之下傭兵們果然不再考慮那些單純無聊的團體問題,他們大口喘息着坐在地上,向自己身邊的每個傭兵抱怨這該死的地道,該死的戰鬥,那些噁心的蟲子還有羅德這殘忍又非人道的命令。而他們的同伴總會對其中的一到兩點持有贊成的態度,一旦發現雙方都有着共同之處後,接觸就這麼自然而然的產生了。
羅德並不指望他的傭兵團裏的每個人都可以相親相愛如兄弟姐妹一樣,但是他也不允許那些有可能的威脅出現在自己的團隊中。但是現在看起來他做的不錯,所有人對他的態度大多是尊敬中夾雜着畏懼,這對於羅德來說並不陌生,他很享受目前的地位。一個團隊的領導者不能夠太平易近人,他還記得在網絡上曾經有無數因爲受不了他而選擇離開的玩家在論壇裏發帖抱怨羅德不夠親近他們,在他們看來,大家都是玩家,羅德沒道理在網絡上展現如此高的冷漠與優越感。但是羅德很清楚這纔是一個領導者應該做的,平易近人或許能夠帶來人望,但是當你潛在的敵人發現你和其他人沒什麼不同的時候你的好日子也就到頭了。他們會無休止的挑戰你,試圖打到你,獲得和你一樣甚至更高的地位。玩家的貪婪和邪惡在虛擬的世界中總是會被放大到連遊戲裏的邪惡怪物都看不下去的程度。但是反過來,一定程度的傲慢與冷漠卻可以讓那些懷有惡意的人遠離止步。
當然,它也是把雙刃劍。
真可惜,他是個好人。