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說起來事關重大,其實計劃很簡單,就是對混沌發起一次強硬的進攻,把它們打痛,然後撤回來——這也很正常,就算是好萊塢大片裏,主角要拯救世界最多也不過就是毀滅什麼,殺掉什麼,關掉什麼。真要學遊戲裏那麼到處亂跑一準兒是早死早超生,現在電影大多九十分鐘就要毀滅地球,你還要開機關放暗器的這是嚇唬誰呢?
說起來簡單,可是做起來卻並不容易,原因就和之前妹妹開啓位面通道一樣,你說要把混沌打痛,可問題在於,對於混沌來說,究竟什麼才叫打痛?它們的數量是無窮的,消滅它們是沒有任何意義的。就算多殺死幾隻混沌領主又怎麼樣?這怎麼能夠叫打痛?混沌自己都不在乎這個。
幸運的是這些都不是沒有辦法解決,而在這之中,混沌之眼就起了很大的作用。
在從精神世界裏捕獲了混沌之眼後,羅德倒也不是沒有好好審問過那個東西,不過很可惜的是,雙方明顯沒有共同語言。無論羅德說什麼,混沌之眼都是一副寧死不屈的樣子。無奈之下羅德也只好暫時放手,不過由於混沌之眼這玩意兒的確很珍貴,所以他還琢磨着是不是要拿來做個標本什麼的,好歹也算是自己的功績。沒想到在這件事上,居然還會要藉助這玩意兒的力量。
按照妹妹的說法,所有的混沌之眼都連通着混沌的中心,至於混沌的中心究竟是什麼地方,她當然也說不清楚。不過可以肯定的是,只要羅德能夠利用秩序的力量改造混沌之眼,那麼就可以開闢通往混沌核心的道路,到那個時候只要擺出氣勢洶洶決死一戰的樣子,混沌自然就會有所察覺。而如果操作得當的話,就可以成功的調集那些圍攻位面通道的混沌的注意力。接下來只要確認吸引了它們的注意力,那麼羅德就可以悠然自得的全身而退,等待位面通道的全面展開了。
坦白來說,這其實就是異界版的圍魏救趙,但是不得不承認成功的可能性相當高。因爲混沌本身毫無秩序可言,做事只憑感覺,一旦察覺到核心有危險,必然會不顧一切的前往救援,從而放鬆對其他地方的進攻。雖然說混沌的數量無窮無盡,可是空間是有限的。就好像在茶杯裏注滿了水,再倒的話就會溢出來一樣。哪怕混沌的數量再怎麼多,能夠攻擊到羅德的也是極少數(根據總體數量來說),這樣一來,羅德就可以輕而易舉的吸引到所有混沌的注意力。接下來只要他能夠在危急到自己之前逃回來,那麼這個計劃就算完成了。
當然,這個計劃也並非一點兒困難都沒有。首先,羅德必須要足夠深入,如果無法讓混沌明確感覺到自己有危險,恐怕效果會不太好。其次,在撤退的時候羅德必須要以最快的速度撤回來。因爲在計劃之中,當妹妹位面通道全面開啓之後,所有人都會立刻放棄第一二層防線然後直接進入第三層防線,接着炸燬龍魂大陸剩下的部分以保證那些混沌不可能趁虛而入,然後龍魂大陸就會順着位面通道瞬間脫離這個世界,如果羅德趕不上最後一班車的話,他就要一輩子在這裏和混沌惺惺相惜了。當然,運氣好的話,再建造一塊龍魂大陸避難所出來也不是不可以……
只不過羅德願不願意就是另外一回事了。
“好了,準備的差不多了,可以開始動手了。”
站在城牆上,望着眼前的戰場,羅德無奈的嘆了口氣開口說道。雖然戰鬥還沒有開始,但是他已經是一臉燃燒殆盡的樣子,看起來簡直就好像是大戰了好幾場一樣,不過事實上從某個方面來說,羅德的表現也沒有誇張就是。因爲他的確算是“大戰”了好幾百場。