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唯獨剛纔的戰鬥危險評估!
戰鬥結束後系統對這一戰的認可,讓開心異常開心。
這是《江湖》的一大特色,在敵人明顯強於己方的時候,隨雙方實力的差距,做出危險等級的評估,從最低的‘實力相當’——E級,‘略有壓力’——D級,‘落於下風’——C級,‘火中取栗’——B級,‘無法取勝’——A級,到‘志在一死’S級。
評估戰鬥後未必都會做出宣判!
除非雙方做出的是生死決鬥,其中的一方死亡……纔會出現剛纔的提示……
而如果處於劣勢的一方勝出,擊殺了自己的敵人,便等若進行了自我的突破,系統認可,能獲得一些意料之外的獎勵。
危險評估等級越高,獲得的獎勵越高!
A級!
系統對盜墓賊的評價是無法取勝,十分正常,一邊是出入境、殺人不眨眼的武林人士,一邊是新人,甚至連輕功都不具備,雙方確實異常懸殊!而開心意外的一腳,用了不少腦筋,同時得到了系統的認可和承認。