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在無底深淵之中,殺戮是永遠的主旋律,沒有那麼悠閒的時間讓他慢慢考慮,搞死眼前的一切纔是他所需要想的事情,而這個世界三分之一的時間流速,也讓他有了做出詳細規劃的機會。
【法術】、【軀體】、【靈魂】、【死疫之源】、【苦難折磨】、【元素天賦-血炎】、【魔力特性-腐蝕】,這幾種就是他在這一個月的時間裏所決定出的未來路線!
可近可遠,雖然不能說是無懈可擊,但也算是不存在任何明顯短板,只要發展起來在哪裏都能混得開。
往後除了留下一些進化點用來彌補自身缺陷以外,大部分資源都會向它們所傾斜。
進化系統之中的進化點分配規則,也被奧爾蕯迦改爲只留所有收穫的四分之一做儲備,剩下的四分之三則按照奧爾蕯迦的設定,分配在這幾項能力的各個方面上。
在做出所有調整後,奧爾蕯迦這纔算是搞清楚了自身的定位,把日後的詳細規劃給做了個基礎總結。
1.雖然實用但顯得略微粗糙的搏殺技巧。
2.只知其果不知其因的血脈法術。
3.實力雖然跟了上來,但是眼界與見識相對落後,缺乏各方各面的經驗。
人貴在有自知之明,惡魔也是差不多的道理。