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相較之下,長年選擇避戰的讓劍做主早擠壓了太多戰鬥的渴望。儘管殺死聯盟各神派的弟子並沒有什麼好處,卻也少有人不積極。有了錢的他們,更渴望通過虐殺、挫傷聯盟各神派的弟子來尋求勝利的滿足感。
初嘗甜頭的靈鷲宮對聯盟的礙手礙腳恨之入骨,遇到聯盟礙事的人人積極衝殺,只想快點解決了礙事的人好屠滅仙山靈地賺錢。
漸漸的,聯盟各神派弟子意識到根本不是靈鷲宮和讓劍做主的對手,許多高手不想再無謂浪費時間,越來越多的高手拋棄實力低下的師弟,跟實力相當的人組成獵殺通緝犯的團隊。這種風氣越演越烈,到最後,八成高手都在這麼做。
聯盟各神派的中、低級弟子遇到靈鷲宮和讓劍做主的時候,被虐殺的更慘不忍睹……而那些高手組成的戰鬥團隊,因爲擺脫了許多累贅,殺死的讓劍做主和靈鷲宮屠滅仙山靈地的隊伍越來越多。
衆多通緝犯也開始如聯盟的高手那樣,開始進行強強聯合,卻沒有必要拋棄實力較弱的那些人,屠滅仙山靈地的戰鬥團隊規模因此比過去更大,一時倒也讓許多人數有限的聯盟高手團隊望而卻步。
強強聯合的規模越來越大,到最後,讓劍做主和靈鷲宮屠滅仙山靈地的效率因爲戰鬥團隊的減少和過分臃腫,導致效率越來越低下。但聯盟方面高手組成的大團隊獵殺雙方屠滅仙山靈地的隊伍也變的更難。
數量的差距,雙方平均武功級別的差距,又變成了無法改變的殘酷現實。往往激鬥一場,雙方死傷慘重,最後還是聯盟高手慘敗退走,被追殺數百里,拋下一路屍體。
類似的情形發生的多了後,許多高手也都不願爲風險大於好處的戰鬥過分積極。
長久的失敗,以及衆多各神派中低級武功弟子的被虐殺欺凌,積累了越來越多的怨氣。讓進入江湖的許多新人女入靈鷲宮,男入讓劍做主,加入聯盟各神派的弟子,越來越少。