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相較於過去,仙山靈地的抵抗力量變的更脆弱,但屠滅仙山靈地的效率卻在降低。過去偌大的仙山靈地,小則幾十裏,大者數百里。由於人人都有諸多武功特效,即使奔走能力最弱的,也擁有加速、輕身這樣大幅度提升輕功效果的武功特效。幾百裏地,不算什麼太遙遠的距離。而現在,徒步從山腳殺上山頂,就算沒有人阻攔,能夠一口氣跑上去不累斷氣的人,也沒有多少。
過去老遠見到奔走的仙兵仙將,瀟灑的一個瞬影或者強制穿越,哪怕是加速輕身的飄逸飛馳,也能很快追上,一招殺死奔走中的仙兵。現在,好不容易追上個使足喫奶勁狂奔的仙兵後,自己也累彎了腰。
在過去種類繁多的武功特效幫助下,無論揮劍速度,劍氣殺傷力,殺傷效果,移動速度,全都因爲武功特效而變的輕鬆、容易。而現在,全都沒有了。人人都有一種在拿着剛入江湖學習的基礎劍法揮舞的感覺,什麼特效都沒有,手臂揮舞的有多快、兵器就有多快。
過去被絕大多數沒有經歷過三界開啓前初中級武功時代的江湖中人,在戰鬥中都發現奇怪的現象,揮舞一劍或者數劍後,丹田凝聚的內力突然提不起來,於是,眼看着還能揮劍,卻使不出內勁;奔走中,明明體內內力充沛,偏偏經常性提不起來,以致內力無法持續性的轉化爲身體消耗所需的能量,體力因此而大量消耗。
這些奇怪的現象讓許許多多的江湖中人一頭霧水,但在少數老江湖眼裏卻是平淡之極的東西。內力凝聚度,內力持續性,內力凝聚速度,內力流動速度。這些名次,絕大多數江湖中人不知道,即使知道也不從不關注。因爲過去的武功特效、僞意境特效掩蓋了這些的重要性。
各門各派的高手,都在彼此切磋演練,試圖儘快熟悉、掌握眼前的情況。
一個個,過去在靈鷲宮中聲名赫赫的高手,全都被一劍擊敗。她們難以置信的望着那些,過去做夢都想不到如此強悍的對手。
"指間沙師叔太強了!"
"怎麼妖瞳的人都變的這麼可怕……"