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只不過現在沒有一個合適的契機,投資電競這方面也得看時候。
畢竟很多人對遊戲這一塊的看法並不好,一個時代更替的產物。
確實有利有弊,要看從什麼角度去認識它。
從經濟角度看,電競能衍生出一部分就業崗位,和一些特殊的經濟元素。
比如職業電競選手和相關賽事,它也有二三十年的發展和沉澱歷程。
因此而形成的“類飯圈文化”,有些優秀的電競選手能吸引大批年輕粉絲。
秀操作,秀意識,秀團隊戰略等等,能讓一批又一批的年輕電子競技愛好者喜歡並且參與討論。
原本天各一方,生活條件不對等的人,都有一個共同交流的話題,以網絡的某個平臺爲載體。
近些年,男女玩家的參與比例也愈發趨近平衡的狀態。
那麼當有一個龐大的羣體參與的時候,產生經濟鏈條也必然會形成。