第20章 遊戲公告 (第2/7頁)
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這兩個系怎麼說呢,不弱。
體質系按照以往的遊戲經驗來說的話應該就是坦克一類了,但因爲這次的戰鬥流程實在是太短了,這個職業的優勢完全沒有表現出來。
至於感知系的話,確實是可以在探索的時候獲得更多的信息,但更多的優勢也一樣沒有表現出來,可能在以後的長線作戰上這兩種職業的表現會更加出色吧。
好了,終於到了萬衆矚目的T3級別了,那就是我們的智力系。
目前來說,純廢物,不推薦。
好了,這就是這個遊戲目前的5大戰鬥體系了,只通過一場戰鬥確實是無法看清更多的東西,但有一點我想說一下(純屬個人猜測)
以我這麼多年玩遊戲的經驗來開,開荒期往往表現越強的職業,代表着的一般都是其極高的操作下限,但那些在開荒期沒有任何戰鬥力的職業,相反很有可能擁有着極高的操作上限。
當然了,力量系和敏捷系也不一定是上限很低的職業就是了,智力系也不一定是上限很高的職業,這一切也都只是我的猜想而已。
以上都是我的個人猜測,在連技能都沒有的遠古版本,又只經歷了一場戰鬥的情況下,可以總結出來的信息就只有這麼多了。